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ドラクエ7プレイ中 冒険に出ました

村やら城やら神殿やらを行っては来てを繰り返し、
やっと冒険に出発。戦闘もこなし、最初のダンジョンで目的を達成。

PS版は冒険に出る前の段階で結構な時間を費やした記憶がありましたが、
3DS版ではカットされているようですね。
個人的にはああいうパズル的なものは好きなので少し残念な気持ちはあります。
まあ、多分″いらないもの″とする意見を持つ人の方が多数派なのでしょうが…

今回のドラクエでは、タルやツボを調べる際に破壊します。
素手で。パンチです。
場面転換すると復元されています。ゼルダの伝説みたい。
キャラクターを動かせる状態になって、
早速タルを調べてみて、いきなり破壊活動を行った時にはびっくりしました。
しかもパンチのモーションが非常にシュールです。
先頭をキーファにすると、キーファが破壊するわけですが、
こちらはなかなかに勇ましい。

先頭がキーファといえば、
最初の洞窟で、障害物を押してパズル的に進む箇所があるのですが、
先頭キャラがひとりだけ頑張って押していて、
後ろから2人がテクテクと歩いているシチュエーションは非常にシュールでした。
まあ、体形的にみると役割分担としては間違ってはいないんだけど、
仮にも王子様に肉体労働を押し付けるとは…

戦闘も何度か経験しましたが、
敵のグラフィックに違和感もなく、素直に楽しんでいます。
装備する武器によってグラフィックや構えが変わるのはいいですね。
防具の違いで姿が変わらないのは残念だけど…
ドラクエ9ばりに着せ替えがやりたかったです。

操作に関しては、
基本的に違和感もなく動かせていましたが、
視点変更(LRボタン)だけはなかなか動かせなくて苦労しました。
今は、画面奥を正面に持っていきたい方向のボタンを押せばいいと理解しましたので、
なんとかなっています。
初日に目が疲れたり気持ち悪くなってしまったのは視点変更をうまく使いこなせなかったからかも。
今日はそこまで疲労感を感じていませんし。
ちなみに現時点のそうプレイ時間は2時間半くらいです。
いちいち人に話しかけたり、仲間の会話を確認しているので、
進行具合としては遅い方だと思います。

しかし、物語の展開的には不満はないんですけど、
キャラクターがイマイチ好きになれないんですよね。
性格面は置いておくとしても、ビジュアル面が。
特にマリベル。まったく萌えないしそそられもしない。
昔読んだドラクエ7(「ロトの紋章」と同じ作者のやつ)のマリベルは可愛かったけどな~
やっぱりヒロインキャラに魅力を見出せないと、
あんまりモチベーションが上がりません。
物語を進めていくと印象も変わるでしょうか。
主人公もイマイチパッとしないしなぁ。
個性を出さないならば中肉中背にすればよいと思うのですが、
背丈的にお子様にしか見えないので…
三十路越えのおっさんとしては、感情移入度が果てしなく0に近いです。


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